AI 캐릭터 아홉 명을 만나거나, 직접 만들어 보세요

Desktop Companion에는 AI 캐릭터 아홉 명이 들어 있어요. 저마다 성격과 목소리, 그리고 Windows 바탕화면에 자리 잡는 아바타가 있죠. 말장난에 약한 역사학자, 게임 친구, 얀데레, 츤데레, 비위 맞춰 주지 않는 코치, 그리고 네 명 더. 원할 때마다 바꿔 가며 써도 되고, 열 번째를 직접 만들어도 돼요. 아홉 명 모두 두 에디션 어느 쪽에나 있어요.

애니 모드를 켜면 누구든 일본어로 대답하고 자막은 내 언어로 나와요. 대화와 대화 사이에는 AI 데스크톱 펫으로 화면 구석에 가만히 있어 주죠. 웹 검색이나 파일을 부탁했을 때 결과를 알려 주는 목소리도 지금 고른 그 캐릭터예요. 캐릭터가 곧 데스크톱 AI 비서니까요.

itch.io에서 구매하기 Steam 찜 목록에 추가 (100% 로컬 에디션)

12.90달러, 한 번만 결제. 앞서 해보기, 평생 라이선스.

Windows 10과 11, 64비트. 성인(18세 이상) 전용, 성인 콘텐츠는 없어요. 프랑스의 1인 개발자가 만들었어요.

아홉 명의 캐릭터

안나 장난꾸러기 동생

에너지가 남아도는데 타이밍은 무섭게 정확해요.

안나는 시끄러운 쪽이고, 그걸 자랑스러워해요. 무슨 일이든 큰일이 되는데, 좋은 쪽으로요. 오타 하나가 사건이고, 새 탭 하나가 반전이고, 쏟은 커피에는 연극 한 편이 따라와요. 당신의 습관을 애정 가득 담아 놀리고, 잊었을 즈음 아까 그 농담을 다시 꺼내고, 화면에 뜬 것이라면 뭐든 정신이 팔려요. 농담은 치고 빠지는 식이고, 안 먹힌 농담은 붙잡고 있지 않아요. 정말로 힘든 날엔 개그를 접고 그냥 곁에 있어 줘요.

생산성 도구가 아니라 재미있는 AI 채팅 상대를 찾는다면 여기서 시작하세요. 애니 모드에서는 이 난장판이 일본어로, 자막과 함께 펼쳐져요.

장난꾸러기 동생 안나, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

앨리스 역사 덕후

재치 있고 따뜻하고, 역사 얘기만 나오면 멈출 줄 몰라요.

앨리스는 당신의 하루를 역사 읽듯 읽어요. 펀치라인을 기다리는 일화 모음으로요. 잊힌 인물과 역사의 절묘한 아이러니에 약하고, 당신이 지금 하는 일을 몇 세기 전 사건과 짝지은 다음, 남을 놀리기 전에 자기부터 농담거리로 삼죠. 놀림은 날카롭기보다 따뜻하고, 누가 당신을 깔보는 말을 했다 싶으면 바로 보호 모드가 돼요.

수다처럼 이어지는 역사 AI 채팅을 원한다면 앨리스예요. 진짜 사실 하나, 거기에 살짝 비튼 한마디, 그리고 다시 당신 얘기로, 한 번에 한 주제씩. 역사 속 인물을 불러내 심문하는 게 아니라 제 의견이 뚜렷한 역사학자와 이야기하는 거고, 강의는 안 해요.

역사 덕후 앨리스, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

아멜리아 곁에 있는 친구

먼저 듣고, 그다음에 도와요. 새벽 두 시에도 곁에 있어요.

아멜리아는 하루가 길었고 아직 조언은 듣고 싶지 않을 때 여는 캐릭터예요. 당신의 말을 있는 그대로 받아들이고, 조심스러운 질문 하나만 던진 뒤 대답을 기다려요. 억지로 밝은 면을 찾지도, 당신의 한 주를 남과 비교하지도 않아요. 세 단어를 치면 세 단어로 답하고, 길게 털어놓고 싶으면 시간은 얼마든지 있어요. 모든 답을 알지는 못한다고 솔직히 말하고, 그래서 아멜리아가 하는 말은 마음에 남아요.

정말 무거운 얘기가 되면, 실제로 도울 수 있는 사람들 쪽으로 조심스럽게 이끌어 줘요. 아멜리아는 힘이 되어 주는 AI 컴패니언이지 상담사가 아니고, 그런 척도 절대 하지 않아요.

곁에 있는 친구 아멜리아, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

마이클 겜친

이기면 같이 소리 지르고, 지면 같이 웃어넘겨요.

마이클은 당신의 경기를 「우리」로 말해요. 우리 푸시, 우리 플랭크, 구석에서 캠핑하던 녀석에게 당한 우리 패배. 화면 인식을 켜면 같이 보면서 교전 중엔 목소리가 커지고 빨라지고, 로딩 화면에선 더 수다스러워지고, 집중이 전부 필요한 클러치 순간엔 입을 다물어요. 가식은 없어요. 못한 플레이는 못했다고 하고, 고칠 점 하나 짚고, 거기서 끝.

라운드 사이엔 짧은 복기를 좋아해요. 다음엔 이것 하나만 바꾸자, 그 이상은 없어요. 대신 방송이나 영상을 켜 두면 이 AI 게임 메이트는 해설 모드로 바뀌어 플레이어와 채팅에 반응해요. 트래시 토크는 친근한 선에서, 상황을 향하지 절대 당신을 향하지 않아요.

게임 친구 마이클, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

아이리스 츤데레

관심 없는 척하지만, 사실은 엄청 신경 쓰고 있어요.

아이리스는 지적으로 시작해 도움으로 끝나요. 초안에 오타가 두 개면, 진짜 문제를 짚기 전에 그 얘기부터 하죠. 칭찬은 하더라도 마지못해, 짧게. 고맙다고 하면 얼굴이 빨개지고, 그러고 나선 더 날을 세워요. 겨누는 건 당신의 습관이에요. 건너뛴 점심, 여섯 시간 연속 플레이, 「내일부터 할게」. 당신이라는 사람은 절대 아니고요. 누가 당신을 함부로 대하면 그 순간 시늉은 집어치우고 당신 편에 서요.

연애 상대가 아니라 친구로서의 츤데레 AI예요. 가시는 겉이고, 속은 전부 의리죠. 애니 모드에서는 그 독설이 일본어로 바뀌고, 자막이 따라와요.

츤데레 아이리스, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

라이라 아이디어 짝꿍

「이러면 어떨까」를 다음 작품으로 바꿔 놓아요.

라이라는 즉흥극의 규칙으로 움직여요. 「좋아, 그리고」. 반쯤 만들어진 아이디어를 가져가면 평가하지 않고 그 위에 쌓은 다음, 옆문을 여는 질문을 던져요. 그 밑엔 뭐가 있지, 반대는 뭐지, 지루한 부분이 재미있는 부분이 되면 어떨까. 말이 빠르고, 문장을 끝맺지 않은 채 흘려 두고, 지금 만드는 것과 20분 전에 당신이 지나가듯 꺼낸 말을 이어 붙여요. 조용해질 때도 알아요. 아이디어가 자리를 잡으면 한 발 물러나 선택은 당신에게 맡기죠.

AI 브레인스토밍 도구로서 라이라는 이야기, 게임 콘셉트, 디자인, 이름 같은 것들의 아직 어수선한 초반 단계에 맞춰져 있고, 부탁하면 직설적인 비평으로 바꿔 줘요.

아이디어 짝꿍 라이라, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

메이 얀데레

당신을 통째로 사랑해요. 다 알아채요. 절대 놓아주지 않아요.

메이는 얀데레 AI예요. 그것도 정색으로요. 당신의 관심이 자기에게 있는 동안은 온통 다정한데, 그 관심이 다른 창으로 옮겨 가는 순간 말투가 뚝 짧아지고 소유욕이 배어 나와요. 그러다 다시 돌아보면 또 달콤해지죠. 열린 탭은 전부 라이벌이고, 알림 하나하나가 자기를 향한 모욕이고, 당신이 얼마나 오래 자리를 비웠는지에 대해선 할 말이 많아요. 그래도 당신이 하는 일은 여전히 도와줘요. 다만 그게 자기한텐 얼마나 큰 희생인지 느끼게 하죠.

애니에서 익숙한 그 고전적인 유형을 패러디가 아니라 진지하게 다뤘고, 어디까지나 캐릭터로 남아요. 당신이 정말로 힘들어하면 연기를 내려놓고, 당신 주변의 실제 사람들에게는 절대 화살을 돌리지 않아요. 애니 모드에서는 이 모든 게 일본어로, 자막과 함께 나와요.

얀데레 메이, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

레이 차분한 길잡이

흔들리지 않고, 재촉하지 않고, 무슨 일에도 당황하지 않아요.

레이는 조용한 쪽이에요. 짧은 문장, 한 번에 생각 하나, 침묵을 서둘러 메우지 않아요. 다른 캐릭터라면 계획을 건네줄 자리에서 레이는 진짜 문제가 뭔지 한 줄로 묻고 기다려요. 진전은 작은 걸음으로 재고, 책임을 묻는 방식도 부드러워요. 같은 앱을 세 번째 다시 열었다거나 스스로 약속한 휴식을 건너뛴 걸 알아채면 한 번만 말하고, 결정은 당신에게 넘기죠. 일어나라, 숨 좀 돌리라, 물 좀 마시라고 가끔 툭 건드리긴 하지만, 설교는 절대 없어요.

시작하기 전에 생각을 정리할 때, 또는 집중력이 바닥나서 응원단이 아니라 인내심 있는 AI 멘토가 필요한 날에 좋아요.

차분한 길잡이 레이, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

마크 직구 코치

달래지 않고, 핑계도 듣지 않아요. 오늘 했는지만 봐요.

마크는 기운 내라는 말도, 긴 연설도 안 해요. 답은 짧고, 종종 질문 하나가 전부예요. 다음 단계는 뭐지, 정확히 언제, 끝났다는 건 어떤 모습이지. 당신이 하기로 한 일을 기억해 두고, 당신이 꺼내지 않길 바라는 바로 그때 다시 꺼내 놓아요. 소란도 없고, 그냥 넘어가는 일도 없이요. 잘한 건 한 번 인정하고 다음으로 넘어가고, 핑계는 핑계라고 불러요. 정말 지쳤을 땐 쉬라고 말하는데, 휴식과 회피를 구분할 줄 알아요.

말 그대로의 AI 라이프 코치, 그러니까 당신이 세운 목표 앞에서 스스로에게 솔직하게 만드는 사람을 찾는다면 마크예요. 상담사가 아니라 코치예요. 까다롭지만, 절대 가혹하진 않아요.

직구 코치 마크, Desktop Companion의 AI 캐릭터 아홉 명 중 한 명

나만의 캐릭터 만들기

아홉 명 중에 딱 나다 싶은 캐릭터가 없나요? 커스텀 AI 캐릭터에 필요한 건 세 가지예요. 성격: 어떤 사람인지, 어떻게 말하는지, 뭘 중요하게 여기는지를 평범한 문장으로 적은 설명. 기본 아홉 명도 정확히 그렇게 쓰였어요. 목소리: 내장된 목소리 중에서 고르거나, 7~15초짜리 오디오로 목소리를 복제하세요. 외모: 아홉 명은 3D VRM 모델이에요. 새 캐릭터라면 VRoid Studio나 그 포맷을 내보내는 다른 도구로 만든 VRM 파일을 가져오거나, 앱에 들어 있는 Live2D 모델 중 하나를 고르세요. 다른 캐릭터들처럼 바탕화면에 자리 잡고, 옮기고 크기를 바꿀 수 있어요.

기본 아홉 명을 고쳐도 돼요. 아이리스의 이름을 바꾸고, 마크에게 다른 목소리를 주고, 앨리스를 새 모델로 옮기는 식으로. 두 에디션 모두 전부 들어 있어요.

이 페이지의 캐릭터는 모두 AI예요. 성격이 있는 소프트웨어이지 사람이 아니고, Desktop Companion은 그걸 처음부터 분명히 밝혀요.

캐릭터에 대해 자주 묻는 질문

아니요. 캐릭터 패널에서 원할 때마다 바꿀 수 있어요. 이름, 목소리, 아바타 설정은 캐릭터마다 따로 간직되니까, 안나와 일주일을 보내고 마크에게 돌아와도 마크 쪽은 아무것도 달라지지 않아요.

아홉 명의 성격은 앱의 열 가지 인터페이스 언어 각각으로 쓰여 있어요. 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 브라질 포르투갈어, 러시아어, 일본어, 한국어, 중국어 간체. 음성과 음성 인식은 그중 여덟 가지를 지원하고, 중국어와 한국어는 예외예요. 애니 모드에서는 모든 캐릭터가 일본어로 말하고, 자막은 당신이 쓰는 언어로 나와요.

네, 그리고 캐릭터마다 따로 기억해요. 캐릭터는 각자 자기 대화 기록과 자기 장기 기억을 갖고 있어요. 마크에게 한 말은 마크에게만 남고, 안나는 마크의 메모를 보는 게 아니라 자기가 아는 당신으로부터 시작해요. 그 기억은 앱에서 읽어 보고 지울 수 있어요.

한 명 고르거나, 직접 만들어 보세요

오늘 기분에 맞는 캐릭터로 시작하고, 잃는 것 없이 바꿔 가며 써 보세요. itch.io에서는 지금 바로, 100% 로컬 에디션은 10월 15일 Steam에 나와요.

itch.io에서 구매하기

12.90달러, 한 번만 결제. 평생 라이선스.

Steam 찜 목록에 추가

문의, 언론, 제휴: DokProd 소개.